传说之下每一个角色都值得让人记住吗「传说之下每一个角色都值得让人记住」

来源:八戒影院人气:961更新:2022-08-18 13:34:49

这是一款2015年上市的独立小众游戏,一款像素画面、操作简单的独立游戏——但这却是一款IGN评分满分的游戏。笔者第一次知道这款游戏的时候多少有点嗤之以鼻,这样一款游戏凭什么是满分?

当我玩过之后,一切质疑都不复存在。

从来没有一款游戏能让那么多的角色在我脑海中浮现,在游玩大部分游戏的时候,最多只能记住几个人,主角、队友亦或是性格独特的反派BOSS,可这款游戏不一样,有的时候甚至连商店的NPC都能在无意中想起,今天我们就来聊聊《传说之下》中那些各有特色的角色们。

这里需要事先声明一下。《传说之下》这部作品是以剧情为主的游戏,游戏也是一款多结局游戏,总体可以分为普通结局、和平结局、屠杀线结局与伪善结局四种,而想要了解到所有人物的性格最起码要完成和平结局与屠杀线,因和平结局需前置一个普通结局获得线索,所以最起码需要玩家通关三次才能了解到所有角色的性格,也只有这样才能让玩家深深的记住它们,可以更好融入到游戏之中,心甘情愿的为游戏打出满分。

第一个要说的角色非常有魅力,以至于每一次笔者提起或是想起她的时候都会起一身的鸡皮疙瘩,头皮发麻,这个角色就是地底王国的皇家护卫长Undyne,她还有玩家给予的另一个名字'鱼姐',毕竟人家身上有着很多鱼的特征,蓝色的鱼鳍,红色的马尾,黑色的瞳孔,平常喜欢穿着黑色的背心,在家中教好朋友如何做出一碗'完美'的意大利面,虽然操作有些粗暴,但可以证明这个鱼人有一颗善良的心。这些都是在和平线中与其成为朋友才能知晓的东西,如果只从和平线上来看,这只是一个非常合适交朋友的角色,真正让笔者对其改观甚至为其震撼是从屠杀线开始的。

屠杀线顾名思义,在玩家选择走这个结局的时候就要杀光路上能碰到的一切生物,直到最后与Undyne相遇。那时的玩家因杀戮获得了海量的EXP,同时LV的提升也让玩家输出爆高,这一路上的对手近乎没有什么一合之敌,包括Undyne,玩家一刀就斩杀了为保护同伴的Undyne,但Undyne的死亡仅仅只是开始,因为同胞的死亡激起了Undyne的决心,在这个世界中决心是力量的源泉,决心越强的人,实力也就越强。眼看垂死的Undyne即将消散,可随着决心的凝聚,她的身形再一次以全新的面貌出现在玩家的面前。

狂风呼啸,站在你面前的是一位真正的英雄,在那座桥梁上重新凝聚的女英雄,身穿漆黑的铠甲,眼中散发着守护的光芒,一直都是正义化身的玩家被推到了对立面,因为玩家这个世界才惨遭屠杀,而Undyne就是那个反抗的英雄,"人类,不管你是什么,我Undyne会彻底将你击败。"这是在整个《传说之下》中玩家接触的第一场硬仗其难度简直让人发指,但这更能让人感觉到Undyne的决心,为了守护地底世界的决心。她的行为虽然是预先设定好的,但到了那个时候依旧对这个女英雄的决定感到震撼,以至于笔者到现在每一次提起她的时候都会感到头皮发麻。

接下来要说的这个人物绝对是《传说之下》中对玩家最友善的一名角色,他就是被玩家亲切的称为'小天使'的Papyrus,Papyrus这个角色是整部游戏的搞笑担当,他是骷髅兄弟中的其中一个,骷髅头上永远都挂着笑容,好像什么事都不会让他烦恼,Papyrus是一个个性非常张扬的角色,虽然爱讲大话,但当你真正了解他之后,你会发现这个有些急躁的骷髅有着难得可贵的品质,自信、乐观、愿意相信朋友。玩家在选择和平结局的时候,势必会与其成为朋友,经Papyrus的介绍我们也与鱼姐成为朋友,还有他的熊德SANS等等,就是这样一个乐观的角色,却在屠杀线中给了玩家震撼的一面。

在和平线中Papyrus的表现非常有趣,大声宣扬自己想要抓住主角获得进入皇家卫队的一员,但每一次都用着那蹩脚的陷阱一次次的放过我们的主角,逐渐他喜欢上了主角,想要和他成为朋友,为了和平结局的我们满足了他这个愿望,他搞笑有趣的画面现在都能在脑海中浮现,就仿佛我们现实生活中那个有点二的朋友一样,他总能带给我们欢笑。可为了收集全结局的我们,像看看屠杀线的玩家,势必要与其一战,而这一战笔者好像看到了一个肮脏的自己。

选择屠杀线的玩家势必会举起屠刀斩向曾经的朋友们,随着一路的'朋友'化为碎片最后成为玩家的经验与等级,我们终于走到了Papyrus面前,这个乐观的骷髅直到现在也依旧不相信玩家会做出这样的事情,直到我们把屠刀挥向了他,他为了守护与我们一战。但经过长时间的战斗后Papyrus的反应逐渐变得平和,他貌似想要用善良的方式结束这场战斗,通过饶恕玩家来让玩家重新开始游戏,不要接触屠杀线的剧情,Papyrus放弃了反抗,他对玩家使用了宽恕。为了屠杀线的玩家不会在这停下脚步,刀还是砍了下去,但Papyrus依然相信玩家能够向善。

至此这个乐观的骷髅在笔者的心里留下了痕迹,笔者也会亲切的称这位朋友小天使,毕竟他如此单纯向善的内心绝对配得上这个称呼,如果不是为了更好的了解这个游戏,笔者相信屠杀线我是一定不会碰的。

一朵金黄色的花朵出现在玩家面前,这是玩家在《传说之下》中第一次接触到的NPC,它总是带着一副友好、礼貌的面具。它自称是你最好的朋友,第一次接触它的玩家会以为这仅仅只是一个新手教程的友好NPC,但只要有玩家入套,这朵小花会瞬间变成一份邪恶的嘴脸,用犀利的语言攻击者玩家,它就是整个游戏中最惨的反派BOSS——Flowey。

Flowey的出场其实挺少的,但这个贱贱的小花却能让玩家记住它,不论是和平线中的精污花,还是在屠杀结局中惨遭友尽八刀面露讨好的小花,都给玩家留下了不少印象,而其最让人印象深刻的行为是,这朵小花竟然能察觉到玩家可以通过存档与读档来慢慢解决那些过不去的难关。第一次出现是在玩家杀死Toriel羊妈的时候, Flowey对玩家说你为什么不试试宽恕她呢?于是一些为了这个像母亲一样的角色决定重新读档再来一次,而这一次选择了宽恕,但Flowey却再一次跳出来对玩家说,这就是你重新来过的理由么?你这个伪善者。这也是第一次知道Flowey有察觉玩家读档的行为,之后就是在最后与精污花的对战中,Flowey甚至用这招反复折磨着玩家,它甚至可以直接关闭玩家的游戏,想让玩家放弃。这一切就好像它仿佛是活过来了一样,不再是那一串串冰冷的数据。

最后再说一位笔者认为是整个《传说之下》中最帅的角色——SANS,它是骷髅兄弟中的其中一个,玩家离开新家的时候第一次与他接触,他会根据玩家行为的不同做出不同的反应,他可能是你值得信赖的支持者,也可能变成游戏中最难以翻越的高山。他是屠杀线的英雄,和平线的伙伴。

SANS这个骷髅要比Papyrus有趣的多,这个骷髅整日为了生活四处打工,玩家能在一处有一处的地点找到SANS的打工点,真不知道他是怎么找到这么多工作的。SANS的身材相对Papyrus来说有点矮小,喜欢穿着一身蓝色的衣服,脸上也总带着一副笑容,说着双关语的笑话,仿佛对一切都不那么重视,但不要去碰另一个骷髅,如果你对另一个骷髅出手,那么他将变成你的噩梦。

审判长廊,这个是玩家前往国王时所经过的一个地点,在这里SANS向玩家解释了EXP与LV的含义,一个是EXP即Execution Point处决点数,另一个LV是Level Of Violence (暴力指数) ,两个属性相辅相成,随着玩家处决掉的怪物越多,LV的等级也就会越来越高,而SANS就会凭借这两个数值对玩家进行审判。在普通结局中会根据玩家杀死的怪物数量与质量对玩家进行评价,但在屠杀线中SANS将会对玩家实施真正的审判。

随着一段独白BGM骤然变换,在名为狂妄之人的BGM中玩家开始了整个游戏中最难的一次战斗,铺天盖地的弹幕攻击,简直就是把玩家往死里逼,试问平常的游戏不都是BOSS给玩家喂招么,等到玩家熟悉的之后再败给玩家,哪有这样上来就接近全屏攻击的。在一次次的尝试后终于从开局杀中逃脱,这时SANS说出了小标题的那句话,大家为啥不在一开始的时候放大招,这样结束的是不是比较快。那时的笔者的内心有点想笑,但更多却是认同,我是不是终于被虐出问题了?

虽然SANS的攻击频率与速度很快,但架不住攻击和持久度略低的问题,在虚脱睡着的时候被玩家一刀斩于马下,这个游戏中天花板一般的骷髅最终还是饮恨与玩家的刀下。通过与SANS的接触了解到这个骷髅也是一个热心的人物,是他在门外与孤独的羊妈聊天,是它因为一句没见过面的承诺陪伴着玩家身边,这是一个外表吊儿郎当内心却热情信守承诺的骷髅,哪怕他拥有着强大的力量,但依旧为了生活奔波打工,最终一战与狂放之人让笔者深深记住了他。

传说之下的所有线都有什么剧情,怎么触发?

游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。

一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花

好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr

坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。

真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。

在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。

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