巫师3血与酒全剧情图文攻略(巫师3血与酒刷钱教程)

来源:八戒影院人气:858更新:2022-08-11 18:34:08

【突变系统】

在完成任务“面对改变”后,玩家即可解锁这一新的系统。在角色面板之中按C即可进入突变面板。

突变系统其实很类似天赋系统,但同时需要消耗大型突变诱发物和能力点数,不同的突变方向可以使杰洛特获得不同的能力,例如消耗2个大型红色突变诱发物和2个能力点数后,即可研究“死击”,让玩家对抗反击无效的敌人时,剑的伤害 25%,并且当敌人生命值低于25%时,反击成功会立刻施展终结技。

但要注意的是,突变能力虽然逐层解锁,但在初始阶段玩家一次只能装备一个突变能力。可以通过研究神经加强解锁额外的能力栏位。

【酒国的使节】

与前一个DLC“石之心”一样,本作同样可以由玩家来选择继承之前的进度于公告板开始这次DLC“血与酒”的游玩内容,也可以直接选择游玩DLC内容,若如此做,则系统会给予玩家一个34级的杰洛特,他身上还有各式物品以供玩家进行DLC的探险。

进入游戏后,会有DLC任务的追踪,在威伦的告示板上可以找到这个告示。而贴这个告示的人署名是劳恩法尔的派尔梅林和弥尔顿。拿到告示后抵达哈勒维找到这两名陶森特的骑士。

在酒馆内,两名骑士提到即将有一伙强盗要来洗劫哈勒维,暂住在这里的两位骑士秉承着他们的誓言,决定帮助这里的村民免于这场浩劫的苦难。他们邀请杰洛特先帮助他们一起“迎接”这帮强盗,随后再讨论正事。这里玩家可以根据自己的喜好来进行选择,笔者选择了帮助两名骑士。

消灭强盗这一段战斗难度适中,阔别游戏已久的玩家刚好可以拿来练练手,熟悉熟悉操作。在消灭了强盗之后,骑士们开始跟杰洛特说正事了。他们出示了一张陶森特女王发布的邀请函,邀请杰洛特作为怪物猎人前去帮助他们解决恶兽——据二位骑士所言,恶兽虽然尚未被人目击,但已经残忍的杀害了两个陶森特人。他们许以丰厚的回报,杰洛特自然没有回绝的道理,三人一同踏上了前往陶森特的旅途。

抵达陶森特后,杰洛特正在欣赏这里曼妙的景色,前方突然发生了状况,原来是一名骑士正在独自挑战一个巨人。眼见他不敌,三人立刻下马协助。这里也可以当成一次小型的BOSS战斗,用来让玩家们找回一些感觉的。

杀死巨人后,骑士告知了杰洛特自己的身份和目的,他的名字是吉劳米,而他是为了“世上最漂亮的美人”而前来猎杀这头名叫果亚特的背誓巨人的。杰洛特帮助他杀死了巨人,受到荣誉驱使的骑士没有带走巨人的头颅,而是把它交给了杰洛特。于此同时,第三个受害者的消息也传到了这里,杰洛特决定在会见女王之前,赶紧前往事故发生地点,以免现场被外行人破坏。

【陶森特恶兽(上)】

抵达地窖后发现这里刚刚遭遇恶战,守卫死在杰洛特的面前,开启感官能力可以发现踪迹导向地窖,进入地窖后一直追踪脚印,可以在停尸间找到一个赤身裸体的女子。不过这个女子并不是普通的人类,而是吸血鬼,女吸血鬼没有多余的话语,也没有打算留下杰洛特的性命。

这场战斗还是比较轻松,虽然吸血鬼女能够隐身,行踪飘忽不定,而且伤害很高,但是用好昆恩之印的护盾,抓住她现身的时候,就能靠速攻连击造成大量伤害,甚至能一套连到死。

【陶森特恶兽(下)】

当杰洛特找到派尔梅林时,他正在跟一些小孩子讲故事,孩子们得知杰洛特的身份之后向杰洛特询问“邪永远不能胜正吗?”这里玩家可以自己选择怎么回答这些小孩子,从心即可。之后跟随派尔梅林前往女爵所在的竞技场,这里正准备开始一场比赛,由吉劳米对阵沙尔玛——一头强大的野兽。吉劳米自然不敌,眼见骑士即将受害,杰洛特立刻跳入了竞技场,面对这头野兽。

沙尔玛的战斗比较有趣味性,平常它的防御力很强,这时不建议贸然上前攻击;沙尔玛在进行连招或者是滚轮攻击后,都会出现四脚朝天的僵直期,这时攻击它会有极大的伤害增幅,利用这样的战斗策略可以较轻松的完成战斗。

在战斗结束后,杰洛特可以决定如何处置沙尔玛,但无论怎么选,沙尔玛都会死掉。之后女公爵热情的迎接了杰洛特,不过此时杰洛特无心言其他,直截了当的询问了委托相关事宜。

女公爵带着杰洛特找到了戴米恩:公国的守卫队长。不过戴米恩对杰洛特的到来似乎并不表示欢迎。在许诺给予杰洛特白乌鸦葡萄酒庄园和金币后,讨论进入了正题,杰洛特将死者的身份和死状串联了起来,联想到“骑士五德”,发现前面的三个死者分别被处以了荣耀、智慧、慷慨相反的刑法以示审判,而第四个则是“英勇”。女爵告诉杰洛特,他们一年一度的野兔狩猎即将在花园展开,弥尔顿扮成了野兔躲藏起来,而野兔刚好就是懦弱的象征!

推理出结论后,弥尔顿的危机近在眼前,女爵和杰洛特立刻骑马前往野兔狩猎所在地点。但要找到弥尔顿,必须先完成谜题。女爵与杰洛特分头行动,而分给杰洛特的则是“金鱼”和“独角兽”的谜题。

金鱼谜题:抵达湖边后潜入水中,开启感官能力,查找若干个目标后即可找到金鱼,不过金鱼被人抓走,杰洛特只得上岸把金鱼抢走,并且粗鲁的拿走了里面的钥匙。

独角兽:靠近“独角兽”会让它逃走,在附近开启感官能力,能够找到马爱吃的胡萝卜,将胡萝卜带给“独角兽”,即可得到线索。

取得了钥匙和线索后,与女爵汇合。随后的谜题可以自己先行推理,如果错误的话女爵会给出正确的答案“温室”。

然而当二人赶到温室时,已经晚了一步:弥尔顿已经遭到了毒手。不过凶手才刚刚完事逃走,杰洛特紧追其后,将黑衣人赶进了一栋屋子里。这个凶手也是一个吸血鬼,他告诉杰洛特自己的目标只剩下一个,并且警告杰洛特:不要碍事。身经百战的杰洛特自然不会接受这样的恫吓,双方的战斗随即展开……

《巫师3》发售到如今已经一年了,而游戏的画面也和最开始时候有所不同,如今血与酒DLC终于达到了当初E3演示的画面感觉。

CD Projekt RED将于5月30日推出《巫师3:狂猎》最后一个DLC“血与酒”,目前官方已经发布了“血与酒”发售预告片。

距离《巫师3:血与酒》的正式发售,只有不到两个星期的时间了,这也是《巫师3》最大,同时也是其最后一部分作品了。CDPR放出了一段最新的试玩视频和大量游戏截图。

这次的《巫师3》开发者日志为玩家详细介绍了杜桑这座小城,在杜桑发生的故事非比寻常,玩家将在这里遇到前所未有的困难。

《巫师3:狂猎》的最新资料片“血与酒”将在本月31日正式推出。今日,一段3分钟的新演示放出。

Polygon为我们带来了《巫师3:狂猎》的最新资料片“血与酒”15分钟的演示视频,展示了资料片的任务流程。

CDPR正式公布堪比正篇的新资料片“血与酒”预告片,包括新游戏画面,5月31日登陆Xbox One,PS4,PC平台

在《巫师3》这个不知道叫什么名字的世界里,我们跟随白狼一起的冒险似乎已经告一段落,回首整个游戏,给你印象最深的是什么?忘记昆特牌吧,让我们来看一看这个世界里让人美得窒息的风景。

波兰开办了一所“巫师学院”,教授大家成为一名像《巫师3》里白狼杰洛特一样的“猎魔人”。

一位当代的剑术大师Alan Padziński非常擅长《巫师3》中舞剑术,如果大家想成为中白狼一样的剑术高手,不妨来看看他所录制的舞剑片段。

一位曾经供职于Fantasy Flight的自由画师Adam Burn绘制了一组他心目中的《巫师》,将《巫师》搬上了《赛博朋克2077》的舞台,科幻风的《巫师2077》?

《巫师3:狂猎》的最终DLC“血与酒”即将于5月31日正式发布,在“血与酒”中,游戏UI也将会变化,目前外媒就此放出了几张新旧UI对比图,可以看出变化还是挺大的。

今日,CD PROJEKT RED公布了《巫师3》大型DLC“血与酒”的最新截图,我们可以看到新怪物与新场景。

近日,国外一位画师AleksanderNowak就倾心打造了一个别具风格的《巫师3》作品,像素版的白狼杰洛特你见过吗?

开发商CD Projekt的官方实体昆特牌已经随DLC《石之心》一起发售了,但近日Imgur用户Waffleguru打造的一款“终极昆特牌组”似乎看起来比官方版更有料。

外媒Kotaku为收集了海量《巫师3》设计作品,其中既包括CD Projekt开发者设计的概念图和3D模型,也有玩家饭制的作品。

现如今MOD爱好者Essenthy继续深化《巫师3:狂猎》照明系统,使得《巫师3》最自然的一面毫无保留地彰显出来。

《巫师3》作为本年度画面最好的游戏之一,放出了更加清晰的环境材质包,并且还有玩家制作了调整游戏画面距离与细节的MOD。

【面对改变】

从房间出来后,杰洛特会收到来自叶奈法的信,告诉他一件最近的特别发现:叶奈法在文献中看到有一名莫吕教授曾经研究过狩魔猎人的突变。看来这位教授的工作坊就在陶森特。杰洛特知道这对猎魔人而言意味着什么,立刻动身前去调查。首先前往城市墓园,开启感官能力后可以轻易找到教授的墓碑。但墓碑已被撬开,教授的日志也被他人带走,所幸叶奈法的信中还有一张地图,可以让杰洛特找到那维德的所在。(地图就在物品栏的道具里,名为“陶森特古地图”)。

抵达任务标示所在之后,潜入水中,可以看到遗迹中的传送门,通过传送门之后就可以抵达一个地下区域了,实验室就在这里。进入实验室后需要注意地上的尖刺机关,趁机关消失时通过。进入后直走的尽头一个箱子里可以找到一把银剑,不过属性很一般。

开启感官能力后在墙壁边可以找到一扇机关门,但是需要一些途径来打开。继续开启感官能力,可以在周围的墙壁上找到四个凸起的机关,用弩箭分别射击这四个机关,就能够解开门上的石条,从而进入下一个区域。

进入一个类似祭坛的区域,这里与祭坛互动会让一头石像鬼复活,但是并不难对付。击杀石像鬼后把它的脚掌放在祭坛上,即可启动这个祭坛的传送门。这个传送门是一个简单的谜题,正确的传送门是雕像面对着的传送门,一共需要找三次,最后一次下面的传送门被石头挡住,需要爬到三楼找到另一个传送门。之后即可抵达实验室。

知道了教授研究的奥秘后,需要寻找触发突变的关键物品:巨型蜈蚣蛋白。通过法印震开破墙来到外面的洞穴,这里到达蜈蚣卵所在的路上一共需要消灭三只蜈蚣。第一次要面对两只。蜈蚣的打法就是在它钻地出来后远离,等它开始喷吐再靠近连击,连击到一半蜈蚣蜷缩的时候立刻退开。不这么打的话,蜈蚣发现距离太近会重新钻地的。杀死拦路的蜈蚣后即可找到蜈蚣卵,收集到蛋白后可以击碎另一度破墙回到实验室。

【愚人之笼】

雷吉斯与杰洛特相约在当地梅尔拉雪兹隆格公墓的临时基地碰面。抵达大门后敲门却发现无人回应。不过在附近就能找到一个地下洞穴的入口,进入洞穴后消灭一些拦路的怪物,就可以找到在这里等候多时的雷吉斯了。

两人在争论许久后终于达成了一个共识,当务之急就是找到狄拉夫。雷吉斯打算准备一种能够派上用场的煎药,名叫共鸣之水。这种煎药需要各式各样的原料,其中的一部分还十分稀有。里面就有斑纹妖鬼的唾液或唾液腺……杰洛特认为这种妖鬼早已经被猎魔人屠杀灭迹,但雷吉斯似乎还知道残存了一个,这个仅存的斑纹妖鬼还在鲍克兰附近筑了巢,杰洛特于是决定出发寻找。

在地下室内找到大锅之后,杰洛特更加确信了诅咒的存在,他决定先躲起来,等待妖鬼回来,再决定下一步的动作。在这里找到一个柜子就可以躲进去了。

妖鬼出现之后,玩家可以选择偷袭妖鬼,也可以选择帮助它解决诅咒。选择解除诅咒的话,杰洛特会跟妖鬼一同进餐,在出现选项时,如果选择“交换汤匙吧”,解除诅咒失败,会导致妖鬼恼羞成怒,进而只能战斗;剩余两个选项会导致的结局之后再补充,这边笔者最终在汤匙堆里跟妖鬼作战。

*与妖鬼作战的话,小心妖鬼从汤匙堆冒出来的突袭和连击,可能会一套秒杀杰洛特,躲过它的攻击后就可以进行连击了,总的来说没什么难度。

击杀妖鬼后取得唾液腺,回到雷吉斯处。而虽然其他原料都已经凑齐,但雷吉斯表示还差最后一样东西:高等吸血鬼的血。而且这种血液必须含有特定的化学成分,这种化学成分只有在激怒的吸血鬼血液中才含有。而为了达到这个目的,他们必须前往古老的吸血鬼建筑迪沙缪那,利用那里的笼子将雷吉斯关起来,随后引发他的嗜血欲望。

同雷吉斯一同进入过去吸血鬼的领域,路上可以收集到不少吸血鬼的书籍,仔细阅读还是十分有猎奇乐趣的。抵达笼子所在处,雷吉斯需要杰洛特将诱饵摆放在地道各个入口,吸引怪物前来,以让他饱尝血气进入狂化。

将诱饵摆好后随即进入战斗,这里的战斗需要十分注意敌人的自爆,以免被秒。另外,在雷吉斯血气值蓄积的中期,会出现蝠翼魔,需要小心它的空中冲击,尽量两套带走,不然缠斗之中它的威胁很大。雷吉斯的血气值蓄满后,会进入完全狂化状态,进入过场动画后杰洛特即会取走他的血液。

回到了梅尔拉雪兹隆格公墓,杰洛特趁雷吉斯恢复的过程中熬制好了共鸣之水。杰洛特喝下了一剂煎药,接着便看到了幻觉。他看到了狄拉夫、看到了他最近去过的地方、做过的事情。这些线索都给了杰洛特灵感,让他决定下一步就是去找当地的一名擦鞋工,他希望那个小鬼能够帮助他找到他的敌人。

(未完待续……)

当杜桑把小便池送到展览架上时,艺术作品《泉》诞生,杜桑说绘画己死这是为什么?

其实这样说多少有些断章取义,就如很多人误解吴冠中“笔墨为零”的概念一样,吴冠中笔墨为零的意思是不能为笔墨而笔墨,笔墨为谁服务,要找出来,如果只有笔墨那便只是技巧,那便是本末倒置。再说杜桑的《泉》其实他本人并未很严肃的要做个斗士,但他的确被时代推上了这个位置,因为杜桑认为艺术不应该成为少数人操控的艺术,更不应该只在博物馆里成为高贵的奢侈的高高在上的东西,艺术应该归还于生活,这种玩世不恭的背景下产生了他的作品,说是玩世不恭其实是大思想家,他作品很少,他崇尚在生活中发现新的美,例如影像作品中描述线在空中随机飘落的美等...但如果说新媒介的崛起就可以取代旧媒介,我想即便是杜桑说个这话,也不是大家理解的那样,绘画不再是人们产生共鸣的方式、所以我很理解为什么到处都是这种无聊的断章取义的题目,因为中国近代的艺术环境没办法和西方艺术环境去比较,我说的是环境不是艺术本身。回到核心话题,中国的主流艺术为谁说话?西方的呢?明白人看清这点就能理解很多东西....

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