老游戏警察进鬼屋(老游戏警察进鬼屋)

来源:八戒影院人气:148更新:2022-08-22 12:22:34

《狂城丽影》(英文名:DEMENTO)是2005年4月发售在PS2主机平台上的一款日式恐怖冒险类游戏,开发商为日本知名游戏厂商卡普空。说起卡普空,也确实是实至名归的游戏大厂,旗下的《生化危机》系列更是红到发紫,光是同名的游戏电影与动画都拍了好多部,单从这一点就可以证明其无论游戏制作质量还是实际的玩家体验上,都是很有保证的。毕竟卡普空如果刨除掉炒冷饭与非独占这一块,单看游戏制作能力这方面,绝对是被游戏圈玩家们所认可的。

卡普空也很重视这件事,花大价钱将日本电影界知名的第五代导演深作欣二(电影《大逃杀》就是他的作品)给请来坐监制,又抽调了超过200人而组成的团队负责整体开发《钟楼3》。虽然最终销量平庸但是游戏品质确实是没的说。本来《狂城丽影》是卡普空打算作为《钟楼4》来立项开发的,可没想到监制深作欣二却去世了……所以卡普空改变了计划,让本作成为了一部独立游戏,虽开发团队依旧是《钟楼3》的原班人马,但也只能算是一部精神续作。在本作中玩家还可以看到一些生化危机的影子,其实也是因为大部分场景直接将当时任天堂GC版生化危机4废弃的设计拿来用,所以玩起来很有生化危机的感觉。但是与生化系列不同的是,本作的女主可没生化的那么猛,手枪火箭筒是一个都没有……

《狂城丽影》的剧情故事有点烧脑,同时也非常惊悚,节奏的把握真心不错,综合来说堪比好莱坞恐怖大片。剧情一开始就充满了恐怖气氛,在一个阴暗的地下室角落中放着一块污血横流的肮脏案板,上面堆放着一些不知名的肉块,一个长相怪异的巨型壮汉二话不说操刀就砍了下去,用这不知名的肉就做了一锅黑暗料理……而在地下室另一边的角落中,则放着一个大铁笼,里面竟然还囚禁着一位昏迷的少女!

这位少女就是咱们的女主菲奥娜,年芳18正在读大学的她,在与父母出行时遭遇车祸,其父母不幸遇难,而她却被神秘人给带走囚禁了起来。菲奥娜刚一苏醒就发现自己被囚禁在这个地下室中,四周摆放着一些虽不知用途,却让人看一眼就背脊发凉的器具。在发现铁笼的锁头并没有锁上时,女主开始四处探索并求救,无意间因为本能而搭救了一条名为休威的白色狗狗,接着在几经探索后发现自己竟身处一座不知名的神秘哥特式古堡之中。此时整个剧情故事可以说无不散发着诡异的气息,而在接下来的探索中女主遇到了一名对着画像自言自语好像神经病的女佣,在简短的对话中得知,这座古堡名为贝立城。但是在此前菲奥娜压根就不知道有这么一个地方,而遭遇车祸的她更不知道是什么人将她带到此处,女主本想要离开这里却被女佣强行给留了下来。

既然不能离开,女主也只能暂时留在古堡中,但是车祸、古堡、神秘人与牢笼,这一切看似无关的事件联系到一起,却让女主感到深深的不安。在鼓足勇气后女主决定去寻找答案,而这时就跟好莱坞恐怖片一样,随着剧情的推移,玩家会发现这整个事件背后令人心惊胆战的事实真相。在很久以前有一位伯爵请炼金术士帮他长生不老,有人说这是在亵渎神灵,但是伯爵依然捐钱给炼金术士让其研究,最后成功研究出"干涸疗法",但是效果却不尽人意。伯爵虽然得以生存,但也变得人不人鬼不鬼,而炼金术士也使用了这个办法让自己长久生存,但是这个干涸疗法并不完美,所以在长达上百年的研究中他选择使用了更为极端的炼金术,制作人造人!这个炼金术士,希望通过人造人而让自己获得完美的永生不朽。可是这些通过炼金术制作出来的人造人都存在着各种不同程度上的缺陷与问题,在经过了大量的人体实验后,他终于做出了一个完美的人造人,但是这个完美的人造人却因为爱情而背叛了炼金术士,他选择了逃离城堡并和他心爱的女子生儿育女。这个完美人造人就是女主的父亲……

炼金术士因完美作品的逃跑加上身体因素最后也死去了,但是在其死亡之前,他又利用炼金术为自己做了一个替代品来逃避死亡并传承自己的炼金知识。但是这个替代品人造人却同样存在着致命的缺陷,必须要依靠吸食其他生物的鲜血才能保证生存。女主身为完美的炼金术人造人后代,身体中含有一种特殊的物质,而这种物质正是可以让他完美永生的必需品,所以才会发生剧情刚开始的那一幕。在这个处处充满危机的邪恶古堡之中,能帮助女主的只有游戏一开始被女主救下的那只白色狗狗,女主与忠犬如何才能化险为夷逃出生天?这里就不再剧透了,大叔还是强烈建议有条件的玩家朋友亲自去玩一玩,毕竟好故事还是要自己经历一次的。上面说的这些也仅仅是一个剧情背景,全流程下来绝对让你不少于十几个小时的内容,同时本作设计了多个结局,从完美结局到最坏的结局都有,二刷三刷也是很有瘾头的。

《狂城丽影》的玩法非常特殊,有别于其他同类游戏,战斗全靠一条狗,女主本身的战斗力无限接近于零……值得一说的是,狗狗也并不是你想让它攻击它就攻击的,说白了有点类似AI队友。女主跟狗狗之间有友好度这一设定,友好度越高,在女主遇到危险或需要解谜时,狗狗极大可能会选择主动帮忙。如果友好度过低,不光可能不听话,还有可能会攻击女主,如果这时候在碰到BOSS的追逐攻击,那就只能自求多福了。

其实只要养过宠物的朋友们都能明白是什么意思,游戏中增加与狗狗的友好度的方式也很有趣,那就是在游戏中与狗狗互动,通过训练方式与喂食夸奖来增进彼此的友好度与服从性,菜单里至少一大半都是给狗狗使用的道具跟选项,这一点又跟现实中很像。很多时候女主对游戏里的BOSS是无可奈何的,这时候只能依靠狗狗去帮助她,如果不好好对待自己的狗狗,在紧急时刻给你来个掉链子,那后果是不堪设想的。所以玩的时候奉劝各位玩家,能跑就跑,千万别硬刚正面,否则你会死很惨。如果你是曾经玩过钟楼系列的老玩家,那么本作会比较得心应手。但如果你是三国无双类玩家的话,可能需要一段时间的熟悉与适应。

游戏过程中还会有大量的谜题要素等待着玩家解谜,不会很难,但是比较烧脑。部分解谜是需要人狗互动才可以通过的,如果不动脑导致无法解开谜题,那么游戏也会卡在那进行不下去,好好提升女主与狗狗的友好度,将会是让你成功解谜的必须条件。一定记得要经常给狗狗喂点牛肉干,并多夸奖它几句哦。

本作的槽点也有几处,首先就是狗狗的AI,或多或少的有点智商离线,某些时候你不叫它,它就不跟着你。即使你跟狗狗的友好度很高,也要做好狗狗不听话的准备,这就有点过于真实了。虽然现实中如果对狗狗太过于溺爱,狗狗偶尔也会选择无视你。但是这在游戏里就太致命了,毕竟女主就只会一招"撩阴腿"啊……其次部分场景切换时会导致卡顿现象严重,同时音效BGM也有点渣,听起来会比较刺耳,如果赶巧碰上谜题解不开或者被BOSS追到无路可逃狗狗又不听话的时候,听这BGM真的会让人极度心烦。加上过场CG的脸模反倒还不如游戏里即时演算出来的精致好看,有时候都甚至会怀疑这CG是不是外包作品。最后就是当年最大的问题,语言门槛问题。本作当年发布时只有日文版与英文版,因游戏中有大量的解谜要素与探索搜集互动需求,等同于大量文本信息需要去阅读掌握,如果语言不通就会导致游戏体验感极差。但是现在这个最大的问题也不是问题了,因为现在有中文汉化版可以完美解决,这个真心要感谢制作中文翻译的大佬们。

综合一下总结来说,《狂城丽影》绝对是一款被低估了的游戏,虽然说主角几乎毫无反抗能力,玩家需要先适应这种逃脱设定才能顺利进行游戏。但是正因为主角的弱小,才更能突出其游戏中的恐怖元素。也许这种题材会显得非常小众,可不能否认其带给玩家的极致恐怖体验与震撼的视觉冲击力。特别是当逐渐深入整个事件背后的故事时,那种震撼更是让人无以复加的感觉到背脊发凉。在这残酷无情的游戏世界中,女主每次被危险笼罩临近崩溃之时,那只白色狗狗都会挺身而出保护女主,单单这份人与狗的感情牵绊也非常打动人心。而一切的一切,其实都是源自当时女主的本能,帮助解开了牧羊犬的颈圈(因为炼金术士人造人需要吸血,本来狗是要被宰掉放血的),如果没有最初相见时的那一份善意,也就换不回狗狗一路忠诚的保驾护航。

请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下?

 如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?

  死亡空间系列,恐怖指数9.3

  太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服制作人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。

  不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。

  寂静岭系列 恐怖指数 9.0

  寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。

  《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。

  生化危机系列 恐怖指数 9.0

  生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。

  从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3 .4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。

  逃生Outlast 恐怖指数:8.9

  在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。

  《恶灵附身》恐怖指数9.4

  警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。

  此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。

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