哔哩哔哩关于近月少女的礼仪「近月少女的礼仪评测9分伪百合名作堂堂登场」

来源:八戒影院人气:69更新:2022-09-04 00:00:23

六月对游戏迷而言是通常意义上的“E3”月,每年一到这个时节就会有大量的厂商扎堆,选择公布新作或是加大刚上市作品的宣发力度。特别是看到各种传统大厂的展前发布会上,披露的各种振奋人心的消息,哪怕是熬夜都让人觉得很值。

我到现在还记得XBOX发布会上经典的拍肩、SONY发布会上《FFVII 重制版》公布全场沸腾,那真的是让不能前往现场只能收看直播的玩家都感受到满满的幸福。当然今年“E3”停办被“夏日游戏节”所取代,但我们依然非常兴奋的见证了《女神异闻录5皇家版》《女神异闻录3 携带版》即将跨平台,“三国仁王”《卧龙 苍天陨落》《最终幻想7 重制版》第二部“重生”和《最终幻想7 核心危机 Reunion》的公布。

当然比起这堆现阶段看得见摸不着、还要等好久好久的3A大作,那肯定还是得先把目光投向6月游戏发售表。怀旧向有《忍者神龟 施莱德德复仇》、动作向有《火纹无双》《茶杯头DLC》《怪物猎人DLC》,还是挺琳琅满目的。但要我说6月17号上市的经典伪百合GALGAME《近月少女的礼仪》才是真正的重磅,不单单是GALGAME玩家就连很多不怎么玩GALGAME的同学都期待很久了,这个经典系列的起始之作终于正式和国语区玩家见面了。

《近月少女的礼仪》定位为Navel品牌10周年纪念作初登场于2012年,而恰好是发售10年之后又在HIKARI FIELD的努力下,克服了重重困难特别是标准忽高忽低让人摸不着头脑的审核方面困难,以官方中文版的形式重磅登录Steam平台,让人不由得感觉似乎有些奇妙的因缘蕴于当中。

《近月少女的礼仪》为什么能从那么多作品中脱颖而出、摘得MoeGameAward2013金奖,并且在Getchu美少女游戏大赏中同样斩获多个奖项?包括2代也是同样如此?我想这其中节奏流畅、可读性极佳的剧本起到了决定性的作用。

我们先从剧本的选材说起,我认为本作的“伪百合”题材是绝对的加分项。事实上自2005年起鼎鼎大名的《少女爱上姐姐》系列通过游戏、TV番剧等多种方式,让伪百合真正走入了大众的视线后,包括我在内的很多爱好者们就一直在期待能有一款与之水准相当的作品。然而这一等就是好几年,直到2012年《近月少女的礼仪》出现后,才算是让大家心满意足。然而这又是10年过去在2022年的时点上,咱们谈起伪百合还是第一反应还是《少女爱上姐姐》和《近月少女的礼仪》,可见这两部作品在受众心中的地位。

不过要说剧本复杂度也是我们所谓的情节离奇曲折程度(?),无论是《少女爱上姐姐》还是《近月少女的礼仪》都没考虑过在这上面整点噱头,而是都选择了相对朴实的恋爱轻喜剧路线。在本作中男主角大藏游星作为家族的私生子一直不受待见,而随着母亲的去世整天都是消极的思想。然而经过陌生人的戏剧性冲突之后,在哥哥大藏衣远的“帮助”下,他终于逃脱了“笼中鸟”的命运获得了新生,开始学习服装设计。而成为女装子则很偶然,在妹妹大藏里想奈得“撺掇”下游星试穿女装并意外的合适,而再之后就命运般的以女装形象化名小仓朝日“误入”了上流服装设计学院“菲莉亚女子学院”中。

为了继续这种生活,小仓朝日阴差阳错地成为了学院首屈一指的优秀学生樱小路露娜的女仆,在露娜的“樱公馆”工作,而学院内各种各样的大小姐们登场也让小女仆的生活变得异常刺激起来。当然本作并不只是日常的故事,还是有很明确的主线的——不出意料地围绕着服装设计脚本家们制造了很多桥段,包括小仓朝日确定自己成为版型师的道路、成为露娜的重要助力并让露娜打开心扉等等,而和衣远的一系列冲突也非常有冲击力。

作为伪百合爱好者,我认为伪百合的精髓实际上是在“百合”上。所谓的“画女硬说男”常常会出现在伪百合作品中——也就是男主从外表完全看不出任何的男性元素,相反会展现出符合美少女标准的一切美好特征。虽然从逻辑性上问题很大,但概念上确实是很吸引人就是了。而在《近月少女的礼仪》中,借助画师的妙笔很好地达成了这种效果,我想这也是为什么本作直到现在依然让人念念不忘,人设确实起到了至关重要的因素。

业界著名女性画师西又葵老师和铃平广老师组成了本作的豪华人设阵容,两位老师自中学时期就是好姬友,从那时候开始就一同以同人社团HEART WORK名义活动。后来毕业后两位老师也没怎么分开过,共同参与了从《SHUFFLE!》开始至今的Navel几乎所有作品。当然西又葵老师的工作重心会更围绕Navel这边一些——Navel实际上是西又葵老师创立的Omegavision公司旗下的品牌,她现在还在担任Omegavision的会长。而铃平广老师虽然短暂的加入过Navel一段时间而后又退出以自由身活动,因此也会去参与角川、5pb等开发的一般向游戏。

有了长时间打下的姬情基础(?),两位老师配合无间也是情理之中,甚至我怀疑《近月少女的礼仪》的企划是否是因为姬情(?)而诞生,这还是给玩家留下了很大的遐想空间的。言归正传,在画风融合度上您基本上看不出人物间有什么明显的画风差异,而整体水准上相比她们早期的《SHUFFLE!》时期又有不小的提升,比如眼睛的画法、表情的呈现都细腻了许多。

当然本作作为服装设计题材,那么重头戏的服装自然有出色表现。她们为各种人物当然主要是女性人物们设计了多套不同的服饰,从制服到各种场合的私服都十分考究,能在一定程度上非常好的匹配人物性格,比如哪怕是夏天露娜都是那种包裹的很严实(?)的裙装,而其他女性则会有露肩无袖啊之类的大胆设计。当然本作的背景也绘制得很符合贵族学校的特征,偶尔的外出街景展示又很有当今日本的生活气息。可以说由西又葵老师和铃平广老师共同打造的卓越美术表现,使得《近月少女的礼仪》即使以今天的眼光来看也完全不过时。

我们都知道人设并不等同于人物塑造,人设只相当于搭好了框架,而往框架内填充的内容才是至关重要的。将男(女?)主这种犯规类型排除在外,毕竟世风日下人心不古(?),现如今大家XP都很奇怪,相比美少女会天然的更喜欢伪娘一些(?),那么《近月少女的礼仪》中塑造最出彩的人物毫无疑问当属樱小路露娜了。这“一轮明月”让周围的星星都黯然失色,让玩家会毫无悬念地将目光最终聚焦在她身上。

和小仓朝日女士的命运相似,露娜从小在家也不受待见,但天生要强的她很早就靠着自己的能力独立出去。总是一副高冷毒舌模样的她,和小仓朝日性格上形成了完美的互补,这主仆二人也在一天天的相处中加深了羁绊。露娜逐渐放开了心防也就是所谓经典“冰山融化”的过程,总是对玩家具有无穷的吸引力、让玩家乐此不疲地享受攻略的过程。而最终两人修成了正果,并且从2代的发展来看露娜确实是正宫。

事实上您从本作的选择肢中就能看出制作组这种明显倾向性,我们可以将其简单地分为“涉及露娜”和“涉及其他人”两类,很少有不涉及露娜而在别的女性角色间徘徊的选项。所以这也就自然而然地将玩家引导至露娜线,而露娜线的结局相当令人心满意足,会让人通关后提不起玩其他线的兴趣,这大抵就是露娜存在感的侧面表现了吧?因此建议您将最美味的留在最后品尝,先将其他线通关了再说,毕竟游玩after story还是需要其他线通关的。

而除了露娜之外,哥哥大藏衣远也是塑造得让人很难以忘怀的角色,他的冷漠和露娜的冷漠是完全不同的类型,他是那种直白的利益优先主义者,尽管流程中很多时候他让人恨得牙痒痒,但依然很难界定他的好与坏,因为他确实在一定程度上帮助了小仓朝日获得了一切,这也证明了本作在人物塑造上确实不俗。

在游玩《近月少女的礼仪》之后,我完全没什么可挑剔的。不管是从作品本身的各维度,还是从官方中文版在画面分辨率上的提升、在语言的支持、在内容的囊括,都令人十分满意。当然最惊艳的除了伪娘同学外还是樱小路露娜这个角色的塑造,我已经迫切想重温后续故事的展开了,没错我们有一个孩子(?)。

可能您会说官方没有公布具体销售数据,一切也都是停留在猜测的层面上,没有什么说服力。但在摩点上同步开启的《近月少女的礼仪》中文版特典活动则就绝对能打破这份质疑,目标金额不过1万元但这才几天已经有1200多名支持者、众筹金额已突破100万元,这着实是非常夸张的数据,并些这个数据还在每日不断刷新中。

我相信优秀的市场反响能够给Navel和HIKARI FIELD吃一颗定心丸,也在一定程度上推动系列后续作品官方中文版的尽快推出。像是《少女理论及其周边》《少女理论及其之后的周边》,还有《近月少女的礼仪2》以及2.1、2.2都可以安排起来了吧?我已经等不及了。

综合评分:9/10 推荐人群:热爱伪百合题材的GALGAME玩家

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